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TV and Projector Connector fait des téléviseurs, des vidéoprojecteurs et des lecteurs multimédias une sortie du système d'automatisation, crée lui-même toutes les commandes de l'appareil à partir d'une seule adresse de départ ; relit l'état de marche, le contenu en cours et les heures de lampe, et garde la commande dans le bâtiment — une application de liaison d'écran.

Schéma du système : à droite, la commande vocale, l'application mobile et les protocoles entrent dans Sona Home ; à gauche sortent les téléviseurs, lecteurs multimédias et vidéoprojecteurs ; une fine flèche ramène l'état des appareils

L'écran reste en dehors du système

Le serveur d'automatisation gère d'une seule main l'éclairage, le climat, les stores et les scénarios. Le téléviseur, lui, reste en dehors de cet ensemble dans la plupart des installations. Le scénario se lance, la lumière baisse, le store descend ; puis l'utilisateur cherche la télécommande. Le système ne sait même pas si le téléviseur est allumé, il devine. Combien d'heures la lampe du vidéoprojecteur a tourné, personne ne le sait non plus.

Gros plan d'un écran de téléviseur portant un point d'interrogation : illustration du système qui ignore l'état du téléviseur

L'application crée elle-même les adresses

Le vrai travail, c'est l'application qui le fait. Vous choisissez l'appareil dans la liste, saisissez son nom et son adresse IP, puis donnez une adresse de départ. À partir de cette adresse, l'application ouvre toutes les commandes sur des adresses consécutives et les nomme dans la langue choisie. Vingt commandes pour un téléviseur, trente-cinq pour un Apple TV, prêtes à l'emploi.

Tableau des objets KNX que l'application va créer, avec les colonnes adresse, type, sens et nom d'objet sur seize lignes

L'état revient

Quand le téléviseur s'allume, le système le sait — il ne devine pas. L'état de marche, le volume, la source et la présence sur le réseau reviennent de chaque appareil. Sur un lecteur multimédia, il y a plus : le titre, l'artiste et la durée de ce qui est lu s'affichent sur la page graphique. Comme les valeurs reviennent, elles servent de condition de scénario. Sur un pont infrarouge, rien de tout cela.

Fiche du lecteur multimédia : titre, artiste et album en cours de lecture, position et état de lecture

Systèmes raccordés

L'application utilise l'interface réseau propre à chaque système. Chaque voie ci-dessous est une façon distincte de se raccorder ; celle dont relève votre appareil se choisit dans une liste lors de la mise en service.

Boîte de dialogue d'ajout d'appareil : choix du type d'appareil et du modèle

Téléviseur

LG webOS

C'est l'interface réseau propre aux téléviseurs LG. À la première connexion, une boîte de confirmation apparaît sur l'écran du téléviseur ; elle s'accepte à la télécommande et n'est plus redemandée. Pour l'allumage à distance, l'adresse MAC est saisie, car sous webOS la commande d'allumage part en paquet Wake-on-LAN.

Sony BRAVIA

C'est l'interface de commande IP des téléviseurs Sony. Une clé prépartagée se définit dans le menu du téléviseur et la même clé se saisit dans l'application. L'identité s'établit par cette clé ; il n'y a pas d'étape d'attente d'un code à l'écran.

Philips JointSpace

C'est l'interface réseau des téléviseurs Philips. Il en existe deux versions et l'on choisit laquelle lors de la mise en service. La plus récente se connecte chiffrée et affiche un code PIN à quatre chiffres. L'ancienne ne demande aucun identifiant.

Google TV / Android TV

C'est le service de télécommande propre à la plateforme ; rien n'est à régler sur le téléviseur, le service est intégré. Après l'enregistrement, un code de six caractères apparaît à l'écran et se saisit une fois. La même voie fonctionne sur tous les modèles animés par cette plateforme, dont TCL, Hisense, Philips et XGIMI.

Lecteur multimédia

Apple TV

C'est la voie d'appairage propre à Apple, et elle appaire deux fois : une fois pour les commandes, une fois pour l'état. À chaque étape, un nouveau code à quatre chiffres apparaît à l'écran. L'appareil doit être allumé et relié à un écran, car c'est là que le code s'affiche.

Vidéoprojecteur

PJLink

C'est la norme officielle de commande de vidéoprojecteurs publiée par la JBMIA, et elle fonctionne indépendamment de la marque. La commande réseau s'active depuis le menu du vidéoprojecteur. Si un mot de passe est défini sur l'appareil, il se saisit dans l'application ; sinon le champ reste vide.

  • Epson
  • Panasonic
  • NEC
  • Sony
  • Canon
  • Sharp
  • Optoma
  • BenQ
  • Christie
  • Barco
  • Hitachi Maxell
  • Ricoh
  • Casio
  • Mitsubishi
  • InFocus
  • ViewSonic
  • Eiki
  • FUJIFILM

Epson Web API

C'est l'interface web propre aux vidéoprojecteurs Epson. Elle s'active depuis le menu des réglages réseau et ne demande aucune autre préparation. Le même appareil Epson peut aussi se raccorder via PJLink ; la voie retenue est votre choix.

Sony SDCP

C'est le protocole de commande propre aux vidéoprojecteurs Sony. Il n'y a pas de mot de passe dans ce protocole et aucun identifiant ne se saisit. C'est la voie qui demande le moins : le nom et l'adresse de l'appareil suffisent.

La lampe du vidéoprojecteur se signale d'elle-même

Les vidéoprojecteurs renvoient leurs heures de lampe et leur état de défaut. La maintenance se planifie sur ce que l'appareil signale, non sur un calendrier. Dans un site à nombreux vidéoprojecteurs, le responsable voit la durée de vie des lampes sur un seul écran au lieu d'aller de salle en salle. Le signalement de défaut arrive par la même voie et rejoint le flux d'alarmes du bâtiment.

Fiche du vidéoprojecteur : détail d'alimentation, heures de lampe, état de défaut, état de source et état en ligne

Les étapes de préparation sont écrites dans l'application

Chaque système a ses propres étapes de préparation. Sur l'un, la commande réseau s'active depuis le menu. Sur l'autre, une clé prépartagée se définit. Sur un troisième, aucun réglage n'est nécessaire sur l'appareil. Ces étapes apparaissent dans l'application, dans la langue que vous avez choisie, dès que vous sélectionnez l'appareil. Nul besoin de chercher un manuel séparé.

L'encadré de préparation dans l'application : ce qu'il faut faire d'abord sur l'appareil, sous forme de liste numérotée

La commande ne sort pas du bâtiment

L'application parle aux appareils directement sur le réseau local. Pas de compte cloud, pas d'abonnement, aucune connexion au serveur d'un fabricant. Même si internet tombe, le téléviseur continue de faire partie du scénario. Dans les projets hôteliers et tertiaires, c'est une question de conformité ; les données des appareils ne quittent pas le bâtiment. Vingt appareils au maximum sont ajoutés à un serveur.

  • réseau local
  • pas de compte cloud
  • pas d'abonnement
  • IP uniquement
Illustration d'un nuage barré et d'un réseau local relié au serveur d'automatisation : la commande ne sort pas du bâtiment

Avec Sona Home

L'application tourne sur le serveur d'automatisation et ne demande pas de boîtier séparé. Pour intégrer l'écran au système, on n'achète ni nouveau processeur de commande, ni nouvelle télécommande, ni seconde application. Si Sona Home gère déjà l'éclairage, le climat et les stores, l'écran rejoint cette liste. Si un écran tactile mural est souhaité, les panneaux SonaHMI se raccordent à la même plateforme.

Comment fonctionne TV and Projector Connector : vidéo de présentation

L'ajout d'un téléviseur au système, son appairage avec le code affiché à l'écran, et la création des adresses de commande à partir d'une seule adresse de départ.

Questions fréquentes

Quelle différence avec une télécommande infrarouge ?

En infrarouge, la commande ne fait que partir. Ici, l'état de l'appareil revient à l'automatisation : si le téléviseur est allumé, le niveau de volume, l'application ouverte et le contenu en cours. Un scénario peut lire ces valeurs.

Sur quel serveur d'automatisation fonctionne-t-elle ?

Elle fonctionne sur un serveur d'automatisation sous licence de catégorie Home. Sona Home et Sona BMS entrent dans ce cadre ; la licence est délivrée à l'appareil, non à l'application.

Dois-je définir les adresses à la main ?

Non. Vous donnez une seule adresse de départ ; l'application crée tous les objets nécessaires sur des adresses consécutives et les nomme dans la langue que vous choisissez.

Et si mon appareil n'est pas dans la liste ?

Vous choisissez le type d'appareil et la voie de raccordement ; la liste n'est pas une liste de modèles mais une liste de voies. Les modèles sous Google TV et Android TV empruntent la même voie, et les vidéoprojecteurs compatibles PJLink parlent la même norme.

Faut-il un compte cloud ou un abonnement ?

Ni l'un ni l'autre. La commande fonctionne sur le réseau local, et quand internet tombe, les scénarios continuent de tourner.

Combien d'appareils peut-on ajouter à un serveur ?

Vingt appareils au maximum sont ajoutés à un serveur d'automatisation.

Cette application a-t-elle été développée par les fabricants ?

Non. TV and Projector Connector est une application indépendante développée par Sona, qui utilise les interfaces réseau des appareils. Les noms de produits et de marques cités appartiennent à leurs propriétaires.

TV and Projector Connector est inclus dans la licence Home et s'installe depuis la boutique du Sona Application Center.

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