Conviértase en partner

TV and Projector Connector convierte televisores, proyectores y reproductores multimedia en una salida del sistema de automatización, crea por sí misma todos los controles del equipo desde una única dirección inicial; relee el estado de encendido, el contenido en reproducción y las horas de lámpara, y mantiene el control dentro del edificio — una aplicación de conexión de pantallas.

Diagrama del sistema: por la derecha entran el control por voz, la aplicación móvil y los protocolos en Sona Home; por la izquierda salen televisores, reproductores multimedia y proyectores; una flecha fina devuelve el estado de los equipos

La pantalla queda fuera del sistema

El servidor de automatización gestiona desde un solo punto la luz, el clima, las persianas y los escenarios. El televisor, en cambio, queda fuera de ese conjunto en la mayoría de las instalaciones. El escenario se ejecuta, la luz baja, la persiana desciende; después el usuario busca el mando. El sistema ni siquiera sabe si el televisor está encendido, lo supone. Cuántas horas lleva la lámpara del proyector tampoco lo sabe nadie.

Primer plano de una pantalla de televisor con un signo de interrogación: ilustración de que el sistema no conoce el estado del televisor

La aplicación crea las direcciones por sí misma

El trabajo de fondo lo hace la aplicación. Elige el equipo de la lista, escribe su nombre y su dirección IP, y le da una dirección inicial. Desde esa dirección la aplicación abre todos los controles en direcciones consecutivas y los nombra en el idioma elegido. Veinte controles para un televisor, treinta y cinco para un Apple TV, listos para usar.

Tabla de los objetos KNX que creará la aplicación, con columnas de dirección, tipo, sentido y nombre de objeto en dieciséis filas

El estado vuelve

Cuando el televisor se enciende, el sistema lo sabe: no lo supone. El estado de encendido, el volumen, la fuente y la presencia en red vuelven desde cada equipo. En un reproductor multimedia hay más: el título, el artista y la duración de lo que suena aparecen en la pantalla gráfica. Como los valores vuelven, sirven de condición de escenario. En un puente infrarrojo no ocurre nada de esto.

Ficha del reproductor multimedia: título, artista y álbum de lo que suena, posición y estado de reproducción

Sistemas conectados

La aplicación usa la interfaz de red propia de cada sistema. Cada vía de abajo es una forma distinta de conectar; cuál corresponde a su equipo se elige de una lista durante la puesta en marcha.

Cuadro de diálogo para añadir un dispositivo: elección del tipo y del modelo

Televisor

LG webOS

Es la interfaz de red propia de los televisores LG. En la primera conexión aparece un cuadro de confirmación en la pantalla del televisor; se acepta con el mando y no se vuelve a pedir. Para el encendido remoto se introduce la dirección MAC, porque en webOS la orden de encendido viaja como paquete Wake-on-LAN.

Sony BRAVIA

Es la interfaz de control IP de los televisores Sony. En el menú del televisor se define una clave precompartida y esa misma clave se introduce en la aplicación. La identidad se establece con esa clave; no hay un paso de espera de código en pantalla.

Philips JointSpace

Es la interfaz de red de los televisores Philips. Existen dos versiones y en la puesta en marcha se elige cuál es. La más nueva conecta cifrada y muestra un PIN de cuatro dígitos en la pantalla. La antigua no pide credenciales.

Google TV / Android TV

Es el servicio de mando a distancia propio de la plataforma; no hay que ajustar nada en el televisor, el servicio viene integrado. Tras guardar, aparece en pantalla un código de seis caracteres que se introduce una vez. La misma vía funciona en todos los modelos con esta plataforma, incluidos TCL, Hisense, Philips y XGIMI.

Reproductor multimedia

Apple TV

Es la vía de emparejamiento propia de Apple, y empareja dos veces: una para las órdenes y otra para el estado. En cada paso aparece en pantalla un nuevo código de cuatro dígitos. El equipo debe estar encendido y conectado a una pantalla, porque el código aparece en ella.

Proyector

PJLink

Es el estándar oficial de control de proyectores publicado por JBMIA y funciona con independencia de la marca. El control de red se activa desde el menú del proyector. Si hay contraseña definida en el equipo, se introduce en la aplicación; si no, el campo se deja vacío.

  • Epson
  • Panasonic
  • NEC
  • Sony
  • Canon
  • Sharp
  • Optoma
  • BenQ
  • Christie
  • Barco
  • Hitachi Maxell
  • Ricoh
  • Casio
  • Mitsubishi
  • InFocus
  • ViewSonic
  • Eiki
  • FUJIFILM

Epson Web API

Es la interfaz web propia de los proyectores Epson. Se activa desde el menú de ajustes de red del proyector y no exige más preparación. El mismo equipo Epson también puede conectarse por PJLink; qué vía se usa lo decide usted.

Sony SDCP

Es el protocolo de control propio de los proyectores Sony. En este protocolo no hay contraseña ni se introducen credenciales. Es la vía que menos pide: el nombre y la dirección del equipo bastan.

La lámpara del proyector avisa por sí sola

Los proyectores devuelven sus horas de lámpara y su estado de avería. El mantenimiento se planifica por lo que informa el equipo, no por el calendario. En una instalación con muchos proyectores el responsable ve la vida de las lámparas en una sola pantalla en lugar de recorrer sala por sala. El aviso de avería llega por la misma vía y se suma al flujo de alarmas del edificio.

Ficha del proyector: detalle de encendido, horas de lámpara, estado de avería, estado de fuente y estado en línea

Los pasos de preparación están escritos dentro de la aplicación

Cada sistema tiene sus propios pasos de preparación. En uno se activa el control de red desde el menú. En otro se define una clave precompartida. En un tercero no hace falta ajustar nada en el equipo. Estos pasos aparecen dentro de la aplicación, en el idioma que haya elegido, en cuanto selecciona el equipo. No hay que buscar un manual aparte.

El recuadro de preparación dentro de la aplicación: qué hacer primero en el dispositivo, en lista numerada

El control no sale del edificio

La aplicación habla con los equipos directamente por la red local. No hay cuenta en la nube, no hay suscripción, no hay conexión al servidor de un fabricante. Aunque se caiga internet, el televisor sigue formando parte del escenario. En proyectos hoteleros y corporativos esto es una cuestión de cumplimiento; los datos de los equipos no salen del edificio. A un servidor se añaden como máximo veinte equipos.

  • red local
  • sin cuenta en la nube
  • sin suscripción
  • solo IP
Ilustración de una nube tachada y una red local conectada al servidor de automatización: el control no sale del edificio

Junto con Sona Home

La aplicación funciona sobre el servidor de automatización y no pide una caja aparte. Para sumar la pantalla al sistema no se compra un nuevo procesador de control, un nuevo mando ni una segunda aplicación. Si Sona Home ya gestiona la luz, el clima y las persianas, la pantalla se añade a esa lista. Si se quiere una pantalla táctil en la pared, los paneles SonaHMI se conectan a la misma plataforma.

Cómo funciona TV and Projector Connector: vídeo de presentación

La incorporación de un televisor al sistema, su emparejamiento con el código que aparece en pantalla y la creación de las direcciones de control desde una sola dirección inicial.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia de un mando por infrarrojos?

Con infrarrojos la orden solo sale. Aquí el estado del equipo vuelve a la automatización: si el televisor está encendido, el nivel de volumen, la aplicación abierta y lo que se está reproduciendo. Un escenario puede leer estos valores.

¿En qué servidor de automatización funciona?

Funciona en un servidor de automatización con licencia de categoría Home. Sona Home y Sona BMS entran en ese alcance; la licencia se concede al equipo, no a la aplicación.

¿Tengo que definir las direcciones a mano?

No hace falta. Usted da una única dirección inicial; la aplicación crea todos los objetos necesarios en direcciones consecutivas y los nombra en el idioma que elija.

¿Y si mi equipo no está en la lista?

Elige el tipo de equipo y la vía de conexión; la lista no es de modelos sino de vías. Los modelos con Google TV y Android TV usan la misma vía, y los proyectores compatibles con PJLink hablan el mismo estándar.

¿Se necesita cuenta en la nube o suscripción?

Ninguna de las dos. El control funciona en la red local y, cuando se cae internet, los escenarios siguen ejecutándose.

¿Cuántos equipos se añaden a un servidor?

A un servidor de automatización se añaden como máximo veinte equipos.

¿Desarrollaron esta aplicación los fabricantes de los equipos?

No. TV and Projector Connector es una aplicación independiente desarrollada por Sona que usa las interfaces de red de los equipos. Los nombres de producto y marca citados pertenecen a sus propietarios.

TV and Projector Connector está incluido en la licencia Home y se instala desde la tienda del Sona Application Center.

Conviértase en partner de Sona.

Construya sus proyectos sobre una sola plataforma. Formación, asistencia técnica y catálogo de aplicaciones están abiertos a nuestros partners.

Conviértase en partner